
Niedersachsen
Melekahrt Das Fest der Vardos 2026
Die Vardo-Sippe lädt zum jährlichen Sippenfest, und du bist eingeladen, mitzufeiern. Drei Tage lang verlegt sich das Inselreich Melekahrt ans südliche Emsland, aufs Gelände des Josef-Cardijn-Hauses in Listrup, einem ruhigen 500-Seelen-Dorf zwischen Ems und Dortmund-Ems-Kanal. Statt Plot-Druck und Schwertgeklirr stehen Begegnungen im Zentrum, ein Geburtstag der Familie, ein Wiedersehen, ein Anlass, an dem Wandergruppen, Händler und Reisende für ein paar Tage am selben Lagerfeuer landen.
Das Spielprinzip dahinter ist bewusst niedrigschwellig: freies Spiel im DKWD(D)K-Format, „Du kannst, was du darstellbar kannst". Punktelisten, Charakterbögen, Steigerungstabellen gibt es nicht. Ob deine Figur jonglieren, heilen oder ein Lied am Feuer anstimmen kann, entscheidet, ob du es überzeugend darstellst. Das senkt die Hürde für Einsteiger spürbar und passt zum Ambiente-Charakter der Con. Hier wird gelebt, nicht abgearbeitet.
Das Inselreich Melekahrt selbst existiert als gewachsene Spielwelt seit Ende der Neunziger und liefert den weichen, niemals überladenen Hintergrund. Du musst die Welt nicht studiert haben, um mitzuspielen, ein eigener Charakter aus dem Inselreich oder einer, dessen Reise ihn dorthin verschlagen hat, genügt. Auf dem Vardo-Fest geht es erfahrungsgemäß rund um Marktstände, kleine Wettkämpfe und Geschicklichkeitsspiele wie Geschichtenerzählen, Jonglage, Dosenwerfen, Schatzsuchen. Wer mit Bauchladen, Instrument oder einer eigenen Show anreist und das Treiben bereichert, fragt vorab beim Veranstalter-Team nach. Für aktive Mitgestalter gibt es Vergünstigungen. Übernachtet wird im eigenen Zelt auf dem zur Anlage gehörenden Zeltplatz; eine Hauskampagne im klassischen Sinn ist das nicht, eher ein Familienfest unter freiem Himmel.
Mitbringen darfst du eine Kleinigkeit. Zum Geburtstag der Sippe gehört das gemeinsame Wichteln, an dem jeder Gast teilnimmt, ein kleines, ingame stimmiges Mitbringsel reicht. Verpflegung organisierst du selbst, also Kochstelle, Vorrat oder Absprache mit der eigenen Gruppe einplanen.
Was du wissen solltest
- Art der Veranstaltung: Ambiente-Con / Sippenfest (Fantasy, Inselreich Melekahrt)
- Plätze: 60 Spieler, 10 NSC (Stand bei Datensatz-Erfassung: ca. 20 SC- und 0 NSC-Plätze frei)
- Regelwerk: Freies Spiel / DKWD(D)K, ohne Punkte, charaktergetragen
- Unterkunft: Eigene Zelte auf dem Zeltplatz am Josef-Cardijn-Haus
- Verpflegung: Selbstversorgung, keine Gemeinschaftsverpflegung über den Veranstalter
- Mitbringen: Wichtelgeschenk (ingame, klein) für die Sippen-Feier
- Anmeldeschluss: 14.06.2026
- Tarife: Spieler 60 €, NSC 35 € (vergünstigte Konditionen für Händler, Musiker und Showacts auf Anfrage)
- Anmeldung: ausschließlich über die Veranstalter-Seite
Öffnungszeiten
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12. – 14. Juni 2026
Avalon-Chroniken - Der Schatten des Nordens
Ein Wochenende lang ziehen wieder die Nebel der sagenumwobenen Insel auf, und du stehst mittendrin. Auf dem Pfadfinderlagerplatz Birkenheide, eingebettet in die Heide-, Wald- und Dünenlandschaft der Wildeshauser Geest südlich von Ganderkesee, schickt die Avalon-Orga eine Nebenausgabe ihrer Hauskampagne ins Spiel. 4,5 Hektar Lagerfläche, umringt von Kiefern und Sanddünen, werden für ein paar Tage zur mystischen Eilandkulisse. Veteranen der Reihe und Neulinge reihen sich darauf gleichberechtigt ein.

12. – 14. Juni 2026
Die Chroniken des Phoenix - Akt 5 - Tage des Sturms
Über Noralith zieht ein Sturm auf, der nichts mit Wetter zu tun hat. Onyx, eine Hexenmeisterin mit lebendigem und untotem Gefolge, hat sich in den Wäldern rund ums Dorf festgesetzt, und der Angriff steht kurz bevor. Genau in diesen Moment wirfst du dich, wenn du dich für den fünften Akt der Phönix-Chroniken anmeldest. Schauplatz ist das Gelände des Jugendhauses Kugelbach im Bayerischen Wald, ein bewaldetes Stück zwischen Prackenbach und Miltach, in dem Wiese, Bach und Baumdickicht nahtlos in die Spielfläche übergehen. Du startest nicht in irgendeiner Lichtung, sondern mitten in einer Welt, die seit fünf Akten ihre eigene Geschichte webt.

12. – 14. Juni 2026
Fluch der Funken - Zunder und Zweifel
Drei Tage lang wird das Gutshaus Klein Dammerow im Süden der Mecklenburgischen Seenplatte zur Burg Himmelsstein, dem alten Herzen der Ostlande, jenes Schutzbundes, von dem in der Welt Regis Riparion noch immer eine eigentümliche Autorität ausgeht. Du betrittst das Haus nicht als Tourist, sondern als Teil der Hofgesellschaft, in Rolle, in Gewandung, mitten in einer Erzählung, die ihr gemeinsam tragt. Das Gutshaus aus dem frühen 19. Jahrhundert, abseits in der Nähe von Plau am See gelegen, liefert die passende Kulisse: Säle, Treppen und einen Hof, auf dem sich Stoff und Stahl bewegen lassen.