
Baden-Württemberg
VTM Karlsruhe bei Nacht - Reigen trough Blood
Karlsruhe nach Sonnenuntergang, und über der Stadt liegt eine zweite, leisere Ordnung. Hinter verschlossenen Türen tritt der Primogenrat zusammen, Einflussgebiete werden verteilt, alte Loyalitäten geprüft. Der dritte Spieltag der laufenden Chronik wird kein Abend für offene Konflikte, sondern für Politik im Halbdunkel. Es geht darum, wer welches Amt in der Domäne führt, wer wem zuhört, wer wem etwas schuldet. Du betrittst eine Runde, in der jede Geste ein Argument ist.
Inhaltlich steht „Reigen through Blood" ganz im Zeichen der Verwaltung der Domäne. Die Erste Primogensratssitzung wird offiziell eröffnet, vergebene Ämter werden bestätigt, neue Zuständigkeiten vergeben, und die Einflusssphären der Karlsruher Kainiten werden untereinander aufgeteilt. Das gibt dem Abend einen klaren roten Faden, ohne ihn zu einer reinen Sitzung zu machen. Nebenher entstehen Allianzen, kleine Intrigen und die Gespräche, aus denen sich der Rest der Chronik tragen wird. Wer schon eingestiegen ist, kann seinen Charakter im Gefüge verorten. Wer neu dazustößt, findet einen klaren Anlass, um Kontakt zu suchen und Position zu beziehen.
Gespielt wird auf Basis des hauseigenen Regelwerks der Karlsruher Domäne, das auf der Vereinsseite einsehbar ist. VTM-Karlsruhe versteht sich ausdrücklich als einsteigerfreundliche Camarilla-Runde. Wenn du noch nie an einem Salonspiel rund um Vampire: Die Maskerade teilgenommen hast, ist ein politisch geprägter Abend wie dieser ein guter Anlaufpunkt, mit viel Dialog, klaren Strukturen und wenig Mechanik im Vordergrund. NSC-Plätze stehen ebenfalls offen, wenn du erst einmal hineinschnuppern willst, ohne gleich einen eigenen Charakter zu führen.
Der konkrete Spielort wird, wie bei VTM-Karlsruhe üblich, kurz vor dem Spieltag über die internen Kanäle des Vereins (Discord, WhatsApp) bekannt gegeben. Die Domäne tagt an wechselnden Orten innerhalb Karlsruhes. Erwartet wird ein ruhiger Abend mit Getränken, Mocktails und kleinen Snacks, also keine Vollverpflegung, sondern der Rahmen eines Salonspiels. Vereinsmitglieder erhalten einen Rabatt pro Spielabend, den entsprechenden Code bekommst du mit deiner Mitgliedsbestätigung.
Organisatorisches
- Art der Veranstaltung: Abenteurer-Con / Salonspiel (Camarilla-Setting)
- Status: Spieler- und NSC-Plätze frei
- Plätze: 30 Spieler & 5 NSC (laut Veranstalter zum Scrape-Zeitpunkt noch 18 SC- und 3 NSC-Plätze frei)
- Mindestalter: ab 18 Jahre
- Regelwerk: eigenes Regelwerk des Vereins (einsehbar auf der Vereinsseite)
- Unterkunft: keine Unterbringung
- Verpflegung: Teilverpflegung, Getränke, Mocktails und Snacks gegen kleines Entgelt
- Anmeldeschluss: 25.03.2026
- Tarife / Rabatt: Vereinsmitglieder erhalten Rabatt pro Spielabend (Code mit der Mitgliedsbestätigung)
- Anmeldung: über die Veranstalter-Seite. Persönliche Kontaktdaten werden hier nicht veröffentlicht.
Öffnungszeiten
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12. – 14. Juni 2026
Avalon-Chroniken - Der Schatten des Nordens
Ein Wochenende lang ziehen wieder die Nebel der sagenumwobenen Insel auf, und du stehst mittendrin. Auf dem Pfadfinderlagerplatz Birkenheide, eingebettet in die Heide-, Wald- und Dünenlandschaft der Wildeshauser Geest südlich von Ganderkesee, schickt die Avalon-Orga eine Nebenausgabe ihrer Hauskampagne ins Spiel. 4,5 Hektar Lagerfläche, umringt von Kiefern und Sanddünen, werden für ein paar Tage zur mystischen Eilandkulisse. Veteranen der Reihe und Neulinge reihen sich darauf gleichberechtigt ein.

12. – 14. Juni 2026
Die Chroniken des Phoenix - Akt 5 - Tage des Sturms
Über Noralith zieht ein Sturm auf, der nichts mit Wetter zu tun hat. Onyx, eine Hexenmeisterin mit lebendigem und untotem Gefolge, hat sich in den Wäldern rund ums Dorf festgesetzt, und der Angriff steht kurz bevor. Genau in diesen Moment wirfst du dich, wenn du dich für den fünften Akt der Phönix-Chroniken anmeldest. Schauplatz ist das Gelände des Jugendhauses Kugelbach im Bayerischen Wald, ein bewaldetes Stück zwischen Prackenbach und Miltach, in dem Wiese, Bach und Baumdickicht nahtlos in die Spielfläche übergehen. Du startest nicht in irgendeiner Lichtung, sondern mitten in einer Welt, die seit fünf Akten ihre eigene Geschichte webt.

12. – 14. Juni 2026
Fluch der Funken - Zunder und Zweifel
Drei Tage lang wird das Gutshaus Klein Dammerow im Süden der Mecklenburgischen Seenplatte zur Burg Himmelsstein, dem alten Herzen der Ostlande, jenes Schutzbundes, von dem in der Welt Regis Riparion noch immer eine eigentümliche Autorität ausgeht. Du betrittst das Haus nicht als Tourist, sondern als Teil der Hofgesellschaft, in Rolle, in Gewandung, mitten in einer Erzählung, die ihr gemeinsam tragt. Das Gutshaus aus dem frühen 19. Jahrhundert, abseits in der Nähe von Plau am See gelegen, liefert die passende Kulisse: Säle, Treppen und einen Hof, auf dem sich Stoff und Stahl bewegen lassen.