
Baden-Württemberg
VTM Karlsruhe bei Nacht - Days of Work
Wenn die Sonne über Karlsruhe versinkt, beginnt für die Domäne ein anderer Alltag. „Days of Work„ ist kein großer Plotabend mit Intrigen-Feuerwerk, sondern jener ruhigere Modus dazwischen, Verträge, Gefälligkeiten, alte Schulden, kleine Manöver am Rand der Wahrnehmung. Du triffst dich mit den anderen Anwesenden der Camarilla-Domäne, kümmerst dich um das, was unter Sterblichen niemals zur Sprache käme, und nutzt die Stunden, um Beziehungen zu schmieden, bevor der nächste laute Abend alles wieder umwirft.
Getragen wird der Abend von VTM-Karlsruhe n.e.V., einem Verein, der die Karlsruher Vampire-Linie in der Tradition der „Lextalionis"-Domänen seit langem fortführt und dabei explizit auf Einsteigerfreundlichkeit setzt. Das Setting hängt an „Vampire: Die Maskerade„ und an der Camarilla als zivilisatorischem Korsett der Untoten, also weniger Action-Spektakel, mehr Politik, Etikette und die ständige Frage, wer wem etwas schuldig ist. Wer noch nie einen Charakter durch den Karlsruher Hof geführt hat, findet hier einen verhältnismäßig leisen Einstiegspunkt, weniger Bühne, mehr Gespräch.
Mechanisch läuft der Spielabend nach einem eigenen Hausregelwerk der Domäne, das auf das Live-Format und das lokale Kontinuum zugeschnitten ist. „Ambiente-Con" beschreibt das Format ganz gut, keine Geländeschlacht, keine Lagerlogistik, sondern ein abgeschlossener Abend in vorhandener Räumlichkeit, mit Fokus auf Charakter-Begegnungen. Plätze sind klar limitiert, sowohl für Spielercharaktere als auch für NSC-Rollen sammelt der Verein Anmeldungen vorab über die Vereinsseite ein. Getränke, Mocktails und kleine Snacks bekommst du vor Ort gegen geringe Beträge, eine Vollverpflegung gibt es bewusst nicht. Übernachtung ist nicht eingeplant, Karlsruhe ist Heimspiel, du reist nach Spielende ab. Vereinsmitglieder erhalten erfahrungsgemäß einen kleinen Rabatt pro Spielabend, den Code dazu bekommst du mit der Mitgliedsbestätigung.
Organisatorisches
- Art der Veranstaltung: Ambiente-Con / Spielabend
- Plätze: 30 Spieler, 5 NSC (Stand der Quelle, noch 13 SC- und 3 NSC-Plätze frei)
- Regelwerk: vereinseigenes Hausregelwerk
- Setting: Vampire: Die Maskerade, Camarilla-Domäne Karlsruhe
- Einsteiger: anfängerfreundlich, ausdrücklich auch für Neue im Vampire-LARP gedacht
- Unterkunft: keine Unterbringung über den Veranstalter
- Verpflegung: Teilverpflegung, Getränke, Mocktails und Snacks vor Ort gegen kleines Geld
- Anmeldeschluss: 12.06.2026
- Tarife: Spielercharakter- und NSC-Tarif laut Frontmatter, Vereinsmitglieder mit Rabattcode aus der Mitgliedsbestätigung
- Anmeldung: über die Veranstalter-Seite
Öffnungszeiten
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12. – 14. Juni 2026
Avalon-Chroniken - Der Schatten des Nordens
Ein Wochenende lang ziehen wieder die Nebel der sagenumwobenen Insel auf, und du stehst mittendrin. Auf dem Pfadfinderlagerplatz Birkenheide, eingebettet in die Heide-, Wald- und Dünenlandschaft der Wildeshauser Geest südlich von Ganderkesee, schickt die Avalon-Orga eine Nebenausgabe ihrer Hauskampagne ins Spiel. 4,5 Hektar Lagerfläche, umringt von Kiefern und Sanddünen, werden für ein paar Tage zur mystischen Eilandkulisse. Veteranen der Reihe und Neulinge reihen sich darauf gleichberechtigt ein.

12. – 14. Juni 2026
Die Chroniken des Phoenix - Akt 5 - Tage des Sturms
Über Noralith zieht ein Sturm auf, der nichts mit Wetter zu tun hat. Onyx, eine Hexenmeisterin mit lebendigem und untotem Gefolge, hat sich in den Wäldern rund ums Dorf festgesetzt, und der Angriff steht kurz bevor. Genau in diesen Moment wirfst du dich, wenn du dich für den fünften Akt der Phönix-Chroniken anmeldest. Schauplatz ist das Gelände des Jugendhauses Kugelbach im Bayerischen Wald, ein bewaldetes Stück zwischen Prackenbach und Miltach, in dem Wiese, Bach und Baumdickicht nahtlos in die Spielfläche übergehen. Du startest nicht in irgendeiner Lichtung, sondern mitten in einer Welt, die seit fünf Akten ihre eigene Geschichte webt.

12. – 14. Juni 2026
Fluch der Funken - Zunder und Zweifel
Drei Tage lang wird das Gutshaus Klein Dammerow im Süden der Mecklenburgischen Seenplatte zur Burg Himmelsstein, dem alten Herzen der Ostlande, jenes Schutzbundes, von dem in der Welt Regis Riparion noch immer eine eigentümliche Autorität ausgeht. Du betrittst das Haus nicht als Tourist, sondern als Teil der Hofgesellschaft, in Rolle, in Gewandung, mitten in einer Erzählung, die ihr gemeinsam tragt. Das Gutshaus aus dem frühen 19. Jahrhundert, abseits in der Nähe von Plau am See gelegen, liefert die passende Kulisse: Säle, Treppen und einen Hof, auf dem sich Stoff und Stahl bewegen lassen.