
Bayern
Taverne zum räudigen Rackelhahn - Die Hütte am Wald
Eine umgebaute Scheune mitten im Bayerischen Wald, ein Bachlauf hinterm Haus, eine Brücke an der Spielfeldgrenze und an einem Septemberwochenende der Tresen des räudigen Rackelhahns. Drei Tage lang wird das Jugendhaus Kugelbach bei Prackenbach zur Schenke in den Südlanden, einem Ort, an dem Reisende einkehren, Gerüchte gegen Münzen tauschen und am Lagerfeuer Geschichten beginnen, die niemand mit nüchternem Kopf erzählen würde. Die Ausgabe trägt den Beititel „Die Hütte am Wald„.
Der Rackelhahn lebt vom Geschehen am Tresen statt von einem vorgeschriebenen Plot. Statt einer Hauptquest treffen sich Söldner, Handwerker, Gauklerinnen und allerlei lichtscheues Volk in einem In-Time-Raum, den der Wirt und sein Personal tragen, und entwickeln das Wochenende selbst weiter. Wer einen Charakter hat, der gerne reist, kann ihn hier einkehren lassen. Wer neu im Hobby ist, findet in einer Taverne den vielleicht freundlichsten Einstieg, den das Live-Rollenspiel kennt, du musst keinen Plot bestehen, nur einkehren und mitspielen.
Gespielt wird in der Südlande-Kampagne, einem etablierten deutschen Fantasy-Universum mit eigenen Tavernen, Turnieren und einer wiederkehrenden Spielerschaft. Charakter und Gewandung sollten dort hineinpassen; bei Unsicherheit zur Welt hilft die Veranstalter-Seite. Gespielt wird im freien Stil nach DKWDDK („Du kannst, was du darstellen darfst, kannst"), also weitgehend ohne Regelwerk, geführt vom Einverständnis am Tisch. Die Grundregel des Hauses ist genauso kurz wie klar: Sei kein Arsch.
Das Gelände hilft der Stimmung kräftig mit. Auf rund anderthalb Hektar Wiese und angrenzendem Wald stehen Schlafhaus, Sommerhütten und Zeltflächen; die Taverne selbst ist eine zur Schenke umgebaute Scheune mit Lagerfeuerplatz davor. Wer das Wochenende in der Hütte verbringt, bucht einen Hausplatz; wer es ursprünglicher mag, kommt mit eigenem Zelt; und wer nur einen Abend mittrinken will, nimmt einen Tagesgastplatz. Verpflegung ist Selbstsache, ein einfacher Eintopf wird in begrenzter Menge vor Ort angeboten. Mitbringen lohnt sich: Kostüm, Trinkbecher, Schlafsack, einen Charakter mit Geschichte, und vielleicht einen prall gefüllten Beutel für die nächste Runde am Tresen.
Organisatorisches
- Art der Veranstaltung: Ambiente-Con / Tavernen-Spiel im Südlande-Setting
- Plätze: 100 Spieler + 3 NSC
- Mindestalter: 16 Jahre
- Regelwerk: Freies Spiel / DKWDDK, „Sei kein Arsch"
- Unterkunft: Hausplatz, Zeltplatz oder Heimfahrer; Frühanreise möglich
- Verpflegung: Selbstverpflegung; begrenzt Eintopf vor Ort buchbar
- Tarife: Hausplatz, Zeltplatz und Tagesgast unterschiedlich gestaffelt, Details siehe Preisangaben oben
- Anmeldeschluss: 18.09.2026
- Anmeldung: über die Veranstalter-Seite
Öffnungszeiten
Eintritt
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12. – 14. Juni 2026
Avalon-Chroniken - Der Schatten des Nordens
Ein Wochenende lang ziehen wieder die Nebel der sagenumwobenen Insel auf, und du stehst mittendrin. Auf dem Pfadfinderlagerplatz Birkenheide, eingebettet in die Heide-, Wald- und Dünenlandschaft der Wildeshauser Geest südlich von Ganderkesee, schickt die Avalon-Orga eine Nebenausgabe ihrer Hauskampagne ins Spiel. 4,5 Hektar Lagerfläche, umringt von Kiefern und Sanddünen, werden für ein paar Tage zur mystischen Eilandkulisse. Veteranen der Reihe und Neulinge reihen sich darauf gleichberechtigt ein.

12. – 14. Juni 2026
Die Chroniken des Phoenix - Akt 5 - Tage des Sturms
Über Noralith zieht ein Sturm auf, der nichts mit Wetter zu tun hat. Onyx, eine Hexenmeisterin mit lebendigem und untotem Gefolge, hat sich in den Wäldern rund ums Dorf festgesetzt, und der Angriff steht kurz bevor. Genau in diesen Moment wirfst du dich, wenn du dich für den fünften Akt der Phönix-Chroniken anmeldest. Schauplatz ist das Gelände des Jugendhauses Kugelbach im Bayerischen Wald, ein bewaldetes Stück zwischen Prackenbach und Miltach, in dem Wiese, Bach und Baumdickicht nahtlos in die Spielfläche übergehen. Du startest nicht in irgendeiner Lichtung, sondern mitten in einer Welt, die seit fünf Akten ihre eigene Geschichte webt.

12. – 14. Juni 2026
Fluch der Funken - Zunder und Zweifel
Drei Tage lang wird das Gutshaus Klein Dammerow im Süden der Mecklenburgischen Seenplatte zur Burg Himmelsstein, dem alten Herzen der Ostlande, jenes Schutzbundes, von dem in der Welt Regis Riparion noch immer eine eigentümliche Autorität ausgeht. Du betrittst das Haus nicht als Tourist, sondern als Teil der Hofgesellschaft, in Rolle, in Gewandung, mitten in einer Erzählung, die ihr gemeinsam tragt. Das Gutshaus aus dem frühen 19. Jahrhundert, abseits in der Nähe von Plau am See gelegen, liefert die passende Kulisse: Säle, Treppen und einen Hof, auf dem sich Stoff und Stahl bewegen lassen.