
Hessen
Melekahrt 21 - Trügerischer Frieden
Ein Krieg ist beigelegt, die Banner sind eingerollt, und in den Wirtshäusern wird wieder gelacht. Doch wer aus den Randmarken des Reiches einreitet, bringt andere Nachrichten mit. Etwas bewegt sich dort, wo eigentlich nichts mehr sein sollte. Schatten ohne erkennbare Ursache, Geräusche zwischen den Bäumen, Spuren, die keiner Fährtenleserin gelingen wollen. Beweise hat niemand, Unruhe schon. In dieser Stimmung ruft das Inselreich Melekahrt seine erfahrenen Hände zusammen, und das Quartier liegt diesmal in der nordhessischen Jugendherberge Helmarshausen, gleich am Rand des Reinhardswaldes.
Die Wandergruppen-Orga spielt ihre eigene Welt seit den späten Neunzigern. Melekahrt ist kein Lizenzsetting und keine Modewelt, sondern ein über viele Cons gewachsenes Inselreich mit eigener Geographie, eigenen Häusern, eigenen Konflikten. Das merkt man dem Spiel an. Wer schon einmal in dieser Linie unterwegs war, kennt den Ton: kein Highfantasy-Lärm, mehr leise Bedrohung, mehr Charakterspiel, mehr Fragen als Antworten. Für die 21. Ausgabe schlägt das Pendel deutlich Richtung Mystery aus. Der vermeintliche Frieden ist die Bühne, das eigentliche Stück läuft im Schatten dahinter.
Gespielt wird im Freien Spiel mit DKWDDK, Du Kannst Was Du Darstellen Kannst. Das verzichtet auf Würfel und Wertelisten und legt die Verantwortung für ein faires, gemeinsames Spiel in die Hände der Anwesenden. Etwas LARP-Erfahrung solltest du mitbringen, eine geschlossene Veranstaltung für Stammgruppen ist es aber nicht. Wer das Format kennt und sich einlässt, findet einen Platz, gerade auf der NSC-Seite, wo du die Welt von der anderen Seite kennenlernst. Untergebracht und verpflegt ist alles unter einem Dach. Die Helmarshausener Jugendherberge liegt etwas oberhalb des alten Klosterorts an der Diemel, mit dem Reinhardswald als Kulisse direkt vor der Tür. Praktisch ruhig, atmosphärisch passend für eine Geschichte, die mit dem rechnet, was außerhalb des Lagerfeuers im Dunkel steht.
Praktisches
- Art der Veranstaltung: Abenteurer-Con im Inselreich Melekahrt (Hauskampagne der Wandergruppen-Orga)
- Status: Spieler- und NSC-Plätze frei
- Plätze: insgesamt 70 SC + 40 NSC (Stand laut Veranstalter: 40 SC- und 30 NSC-Plätze noch offen)
- Mindestalter: 16 Jahre
- Regelwerk: Freies Spiel / DKWDDK
- Unterkunft: Jugendherberge (festes Haus, Mehrbettzimmer)
- Verpflegung: Vollverpflegung inklusive
- Tarife: Spieler 170 EUR, NSC 70 EUR (siehe Preisangaben oben)
- Anmeldeschluss: 05.03.2027
- Anmeldung: Anmeldung über die Veranstalter-Seite.
Alle Termine im Überblick
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