
Hessen
Larp-Taverne mit Abenteuer - vor allem für Larp-Neulinge - "Zum Firnfuchs"
Der Winter klingt aus, und in Greifenfurt, dem letzten Halt vor den Mauern von Tollgund, schiebst du die Tür einer kleinen Schenke auf. Drinnen warten Kerzenlicht, ein Kaminfeuer und Leute, die wie du zum ersten Mal in dieses Land aufbrechen. Genau das ist die Idee der Taverne Zum Firnfuchs, ein ruhiger Einstieg ins Setting der Tollgund-Reihe, getragen von der hessischen Vogelsberg-Landschaft rund um Herbstein. Wer den Schritt ins Larp gerade erst plant, findet hier einen Raum, in dem nichts vorausgesetzt wird, außer Neugier.
Das Setting bewegt sich im Land Silurien, einer märchenhaft gefärbten Welt, in der niemand die großen Schlachten schlägt. Du spielst keine Magierin, keinen Auserwählten, sondern eine Figur aus der zweiten Reihe, Wanderer, Handwerksleute, Krämer, Spielmänner, Bettler, Bauern. Dieser bewusst kleine Maßstab ist der Markenkern der Tollgund-Linie, Drama und Konsequenz statt Heldenpose. Die Taverne übersetzt das in eine überschaubare Spielfläche, auf der du dich an Tisch und Theke ausprobieren kannst, ohne von Schlachten überrollt zu werden.
Gespielt wird nach dem DKWDDK-Prinzip („Du kannst, was du darstellen kannst"), also freies Spiel mit Fokus auf Empathie, Szenenarbeit und Reinfühlen statt Würfelmechanik. Neben der Schenke gibt es kleinere Quest- und Impro-Angebote. Wer will, lässt es bei einer Runde am Feuer, einem Lied und einem Würfelspiel; wer Lust auf mehr hat, verlässt den warmen Raum und sucht im umliegenden Wald, was dort an Begegnungen wartet. Festes Schuhwerk ist eine gute Idee, draußen geht es nicht immer freundlich zu.
Eingebettet ist das Ganze in den Stil des Veranstalters Tollgund, hohe Spieldichte, ein klar gesetzter immersiver Rahmen und Leute, die seit Jahren Tavernen und größere Cons in dieser Welt halten. Der Vogelsberg liefert mit Wiesen, Wald und kühler Märzluft die passende Kulisse für einen Auftakt, der nicht laut sein muss, um zu wirken. Für Larp-Einsteigende ist das ein vergleichsweise weicher Einstieg, klein, spielnah, ohne große Vorbereitungslast.
Organisatorisches
- Format: Einsteiger-Taverne der Tollgund-Reihe mit kleinen Plotangeboten und Wald-Spielfläche
- Zielgruppe: vor allem Larp-Neulinge und Spielende, die zum ersten Mal in die Tollgund-Welt eintauchen
- Spielerplätze: 100 SC und 20 NSC laut Ausschreibung; der Stand der freien Plätze ändert sich, aktueller Stand siehe Seite des Veranstalters
- Regelwerk: freies Spiel nach DKWDDK, Fokus auf Empathie und Szene
- Setting: Low Fantasy / Low Power, Land Silurien, Spielort Greifenfurt (fiktional)
- Unterkunft: Hütten vor Ort, eigene Zelte möglich
- Verpflegung: keine Verpflegung gestellt, Selbstversorgung einplanen
- Preis: Spieler 15 € (siehe Frontmatter oben)
- Anmeldung: über die Seite des Veranstalters
Alle Termine im Überblick
Samstag
21.03.2026
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