
Sachsen-Anhalt
FREUNDSCHAFTSTURNIER REICH AKKADIEN & WETTINER LÖWEN e.V.
Zwischen Auenwiesen und Badesee in der Elsteraue treffen sich zwei Welten, die sonst selten am selben Lagerfeuer sitzen. Auf der einen Seite das gestählte Handwerk eines Vereins für historischen Schwertkampf, auf der anderen das ambientische Liverollenspiel einer langjährigen Larp-Orga. Drei Tage lang trägst du auf dem Gelände des Freizeitzentrums Mügeln deine Rolle durch ein Turnier, das nicht nur Klingen kreuzt, sondern Lagerleben, Etikette und kleine Geschichten miteinander verschränkt. Beide Veranstalter verstehen das Format ausdrücklich als Brückenschlag zwischen Reenactment-Disziplin und Larp-Erzählhaltung.
Zwischen Klinge und Charakter
Reich Akkadien aus Dresden spielt seit Jahren ein Setting, das bewusst dicht am Hochmittelalter bleibt und phantastische Elemente klein hält. Hof, Lager, Turnier, Reise. Die Wettiner Löwen aus Grimma kommen aus dem historischen Fechten und sind Mitglied im Deutschen Dachverband für Historisches Fechten. Sie bringen Trainingsroutine, Schaukampf-Erfahrung und das Lagerbild eines Reenactment-Vereins mit. Genau diese Mischung ist der Reiz des Wochenendes. Dich erwartet kein hochmagisches Fantasy-Geflecht, sondern eine Welt, in der Stahl klingt, Hierarchien gespielt werden und Charaktere sich an Wettkämpfen messen.
Gespielt wird nach freiem Spiel mit DKWDDK-Ansatz, also „Du kannst, was du darstellen kannst". Keine Punkterechnerei, keine ausgedruckten Charakterbögen mit Magieslots, sondern darstellerische Glaubwürdigkeit als Maßstab. Der Wettkampf läuft schwerpunktmäßig mit Stahlwaffen, Larp-Waffen darfst du mitführen. Das genaue Regelwerk bekommst du auf Anfrage vom Veranstalter. Im Turnier-Format ist das sinnvoll, weil Sicherheits- und Schaukampf-Vorgaben dort feiner geregelt sind als beim klassischen Con.
Das Wochenende richtet sich an Larperinnen und Larper, die mit der Idee eines disziplinierten Lager-Turniers etwas anfangen können. Gruppen sind willkommen, Solos ebenfalls. Eingespielt sein musst du nicht, aber Lust auf eine Spielhaltung jenseits von Battle-Mage und Hochfantasy solltest du mitbringen. Wer das eigene Charakterbild im Hoch- oder Spätmittelalter verortet, findet hier ein passendes Umfeld. Frühmittelalter ist nach Aussage von Reich Akkadien ebenfalls gern gesehen.
Gelände und Selbstversorgung
Das Freizeitzentrum Mügeln liegt am Ortsrand von Jessen (Elster) in Sachsen-Anhalt, eingebettet in eine offene Auenlandschaft mit angrenzendem Badesee. Über sechs Hektar Fläche, eine Mehrzweckhalle mit Sanitärbereich, ein Grillhaus und ein Wiesenplatz für Zelte machen das Gelände zu einem unaufgeregten, praktischen Spielort. Kein Schloss, keine Burgkulisse, sondern Raum, den du dir mit Lager und Inszenierung selbst gestaltest. Die teilnehmenden Gruppen verstehen sich als selbstorganisierte, selbstverpflegende Einheit. Es gibt feste Nassbereiche, einen Küchenbereich ohne elektrische Großgeräte, Strom und einen Außenwasseranschluss mit Durchlauferhitzer für ein Duschzelt. Feuerholz wird gestellt, du darfst aber auch eigenes mitbringen.
Was du wissen solltest
- Art der Veranstaltung: Turnier-Con mit freiem Spiel und Schwertkampf-Disziplinen
- Veranstalter: Reich Akkadien Orga (Dresden) gemeinsam mit Wettiner Löwen e.V. (Grimma)
- Status: Spieler- und NSC-Plätze frei
- Plätze: 50 Spieler insgesamt (laut Veranstalter-Angabe noch 23 SC-Plätze frei)
- Regelwerk: Freies Spiel / DKWDDK, Very-Low-Fantasy; Detailregelwerk auf Anfrage
- Waffen: Schwerpunkt Stahlwaffen, Larp-Waffen erlaubt
- Unterkunft: Eigene Zelte auf dem Gelände
- Verpflegung: Selbstverpflegung; Küchenbereich ohne elektrische Großgeräte, Strom und Außenwasseranschluss vorhanden
- Tarife: Spieler 35 €, Tagesgast 25 € (siehe Preisangaben oben)
- Anmeldeschluss: 17. Mai 2026
- Anmeldung: Über die Veranstalter-Seite.
Öffnungszeiten
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12. – 14. Juni 2026
Avalon-Chroniken - Der Schatten des Nordens
Ein Wochenende lang ziehen wieder die Nebel der sagenumwobenen Insel auf, und du stehst mittendrin. Auf dem Pfadfinderlagerplatz Birkenheide, eingebettet in die Heide-, Wald- und Dünenlandschaft der Wildeshauser Geest südlich von Ganderkesee, schickt die Avalon-Orga eine Nebenausgabe ihrer Hauskampagne ins Spiel. 4,5 Hektar Lagerfläche, umringt von Kiefern und Sanddünen, werden für ein paar Tage zur mystischen Eilandkulisse. Veteranen der Reihe und Neulinge reihen sich darauf gleichberechtigt ein.

12. – 14. Juni 2026
Die Chroniken des Phoenix - Akt 5 - Tage des Sturms
Über Noralith zieht ein Sturm auf, der nichts mit Wetter zu tun hat. Onyx, eine Hexenmeisterin mit lebendigem und untotem Gefolge, hat sich in den Wäldern rund ums Dorf festgesetzt, und der Angriff steht kurz bevor. Genau in diesen Moment wirfst du dich, wenn du dich für den fünften Akt der Phönix-Chroniken anmeldest. Schauplatz ist das Gelände des Jugendhauses Kugelbach im Bayerischen Wald, ein bewaldetes Stück zwischen Prackenbach und Miltach, in dem Wiese, Bach und Baumdickicht nahtlos in die Spielfläche übergehen. Du startest nicht in irgendeiner Lichtung, sondern mitten in einer Welt, die seit fünf Akten ihre eigene Geschichte webt.

12. – 14. Juni 2026
Fluch der Funken - Zunder und Zweifel
Drei Tage lang wird das Gutshaus Klein Dammerow im Süden der Mecklenburgischen Seenplatte zur Burg Himmelsstein, dem alten Herzen der Ostlande, jenes Schutzbundes, von dem in der Welt Regis Riparion noch immer eine eigentümliche Autorität ausgeht. Du betrittst das Haus nicht als Tourist, sondern als Teil der Hofgesellschaft, in Rolle, in Gewandung, mitten in einer Erzählung, die ihr gemeinsam tragt. Das Gutshaus aus dem frühen 19. Jahrhundert, abseits in der Nähe von Plau am See gelegen, liefert die passende Kulisse: Säle, Treppen und einen Hof, auf dem sich Stoff und Stahl bewegen lassen.