
Rheinland-Pfalz
Carillon 2026 - Blut und Pulver - 18 jhd Larp / fiktives Revolutionary War Setting
Pulverdampf liegt in der Luft, irgendwo zwischen den Wäldern der Glockenspielküste lagern Aufständische, Loyalisten und gewöhnliche Siedler, und du mittendrin. Vier Tage lang verlegt das Newport-Orga-Team seine Hauskampagne ins Feriendorf Untershausen im Westerwald, ein Wiesengelände am Waldrand mit Blockhütten und Zeltflächen. Vor diesem ruhigen Hintergrund spannt sich ein Spiel über die schmutzige Seite des Kolonial-Bürgerkriegs auf der Carillon Coast: Schmuggel, Fraktionen, Loyalitäten und die Frage, was ein Schuss Schwarzpulver eigentlich kostet.
Die Carillon-Welt ist seit 2016 die deutsche LARP-Antwort auf das späte 18. Jahrhundert nordamerikanischer Prägung, kein Reenactment, sondern eine fiktive Kolonie der Seemacht Ostringen, in der Patrioten und Krone seit Jahren um die Vorherrschaft an der Küste ringen. „Blut & Pulver" gehört zur Reihe der Newport-Cons, die ihre Geschichten rund um die Hafenstadt Newport und das Hinterland von Scarsborow erzählen, abwechselnd mit den Trödheim-Veranstaltungen der Schwester-Orga. Wer schon einmal auf einem Carillon-Con war, kennt die Tonlage. Wer neu einsteigt, findet ein Setting, das sonst in der deutschen Larp-Landschaft selten bespielt wird.
Gespielt wird als Abenteurer-Con für maximal 60 Spieler und 20 NSC, ab 18 Jahren, im freien Spiel nach DKWD(D)K, also ohne Würfel- und Trefferpunktmechanik, mit Fokus auf gemeinsames Erzählen und ausgespielten Konsequenzen. Plot-Einstiege kommen typischerweise aus der Lage selbst: Konvois, die durch die Wildnis müssen, Posten, die zu halten sind, Versorgungswege, die nicht versorgen, und Begegnungen zwischen denen, die schon zu lange im Wald sitzen. Die Gewandung orientiert sich am 18. Jahrhundert nordamerikanisch, Dreispitz statt Helm, Leinen statt Kettenhemd. Anfänger sind ausdrücklich willkommen, sofern sie bereit sind, sich auf das Setting einzulassen. Die Carillon-Gruppen sind dafür bekannt, neue Spieler in Charakter und Welt einzuarbeiten.
Untergebracht bist du im eigenen Zelt auf dem Gelände. Die festen Hütten waren zum Zeitpunkt der Datenerhebung bereits vergeben. Versorgt wirst du dich selbst, sprich: Lagerfeuer, Kocher, eigene Truppenküche. Der Spielort liegt rund einen Kilometer südlich der Westerwald-Gemeinde Untershausen, fern größerer Straßen, passend für ein Spiel, in dem die nächste Siedlung weit entfernt sein soll.
Wichtig auf einen Blick
- Art der Veranstaltung: Abenteurer-Con (Carillon Coast Kampagne, Newport-Linie)
- Setting: fiktives 18. Jahrhundert, lose an den nordamerikanischen Unabhängigkeitskrieg angelehnt
- Spielort: Feriendorf Untershausen, Westerwald (Rheinland-Pfalz)
- Plätze: bis zu 60 Spieler und 20 NSC
- Mindestalter: 18 Jahre
- Regelwerk: Freies Spiel / DKWD(D)K
- Unterkunft: eigene Zelte (Hüttenplätze laut Veranstalter bereits ausgebucht)
- Verpflegung: Selbstversorgung
- Tarife: 95 € Spieler / 40 € NSC
- Anmeldeschluss: 31.10.2026
- Anmeldung: über die Veranstalter-Seite
Öffnungszeiten
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12. – 14. Juni 2026
Avalon-Chroniken - Der Schatten des Nordens
Ein Wochenende lang ziehen wieder die Nebel der sagenumwobenen Insel auf, und du stehst mittendrin. Auf dem Pfadfinderlagerplatz Birkenheide, eingebettet in die Heide-, Wald- und Dünenlandschaft der Wildeshauser Geest südlich von Ganderkesee, schickt die Avalon-Orga eine Nebenausgabe ihrer Hauskampagne ins Spiel. 4,5 Hektar Lagerfläche, umringt von Kiefern und Sanddünen, werden für ein paar Tage zur mystischen Eilandkulisse. Veteranen der Reihe und Neulinge reihen sich darauf gleichberechtigt ein.

12. – 14. Juni 2026
Die Chroniken des Phoenix - Akt 5 - Tage des Sturms
Über Noralith zieht ein Sturm auf, der nichts mit Wetter zu tun hat. Onyx, eine Hexenmeisterin mit lebendigem und untotem Gefolge, hat sich in den Wäldern rund ums Dorf festgesetzt, und der Angriff steht kurz bevor. Genau in diesen Moment wirfst du dich, wenn du dich für den fünften Akt der Phönix-Chroniken anmeldest. Schauplatz ist das Gelände des Jugendhauses Kugelbach im Bayerischen Wald, ein bewaldetes Stück zwischen Prackenbach und Miltach, in dem Wiese, Bach und Baumdickicht nahtlos in die Spielfläche übergehen. Du startest nicht in irgendeiner Lichtung, sondern mitten in einer Welt, die seit fünf Akten ihre eigene Geschichte webt.

12. – 14. Juni 2026
Fluch der Funken - Zunder und Zweifel
Drei Tage lang wird das Gutshaus Klein Dammerow im Süden der Mecklenburgischen Seenplatte zur Burg Himmelsstein, dem alten Herzen der Ostlande, jenes Schutzbundes, von dem in der Welt Regis Riparion noch immer eine eigentümliche Autorität ausgeht. Du betrittst das Haus nicht als Tourist, sondern als Teil der Hofgesellschaft, in Rolle, in Gewandung, mitten in einer Erzählung, die ihr gemeinsam tragt. Das Gutshaus aus dem frühen 19. Jahrhundert, abseits in der Nähe von Plau am See gelegen, liefert die passende Kulisse: Säle, Treppen und einen Hof, auf dem sich Stoff und Stahl bewegen lassen.