
Niedersachsen
Gefährliche Grenzlande in den Orklanden
Drei Tage zwischen Mischwald und Lagerfeuer, am Rand der Lüneburger Heide. Auf einem über 32.000 Quadratmeter großen Pfadfindergelände bei Hohenaverbergen führt dich der Veranstalter Panmi zurück ins Königsgebirge, jene umkämpfte Grenzregion zwischen den Königreichen Albnien und Mark, in der die Kampagne der Gruppe seit Jahren spielt. Statt fester Burgkulisse wartet ein gewachsener Zeltplatz mit dichtem Baumbestand, weiten Lichtungen und Pfaden, die du dir selbst erlaufen musst. Die Con ist Kapitel 18 der Kampagne und trägt den Titel „Gefährliche Grenzlande, Teil 2“.
Das Königsgebirge ist in der Welt von Panmi alles andere als befriedet. Alte Kulturen lassen sich erforschen, Orkstämme behaupten ihre Reviere, und ein längst vergessener Feldzug der Märker hat Überreste im Gelände hinterlassen, mit denen niemand mehr gerechnet hat. Was du dort findest, verlassene Stellungen, Spuren früherer Expeditionen, Begegnungen am Lagerrand, ist Teil der laufenden Hauskampagne, die Panmi seit 2014 gemeinsam mit den Spielenden weiterschreibt. Wer schon einmal dabei war, kennt das Prinzip; Quereinsteiger arbeiten sich über die Spielwelt-Seiten des Veranstalters ein und entscheiden selbst, wie tief sie in die Politik der beiden Reiche eintauchen wollen.
Mechanisch läuft die Con im freien Spiel nach dem DKWD(D)K-Prinzip, du klärst Konflikte über das aus, was deine Figur kann, nicht über Regelwerksparagrafen. Der Platz ist in Zonen aufgeteilt, rote Bereiche mit mehr Action, eine Adelszone für Politik und Intrigen, eine gelbe Familienzone für ruhigeres Spiel. Bespielbare Objekte und Installationen liegen verteilt im Wald, dazu kommt ein begehbares Orklager, das der Veranstalter als GSC stellt, Handel und Kampf je nach Situation. Übernachtet wird im eigenen Zelt, gekocht am eigenen Feuer; alternativ kannst du dich eigenständig bei der Taverne Feuertaufe einbuchen. Die Sanitäranlagen vor Ort gelten als überdurchschnittlich, was bei drei Tagen Herbstwetter im Norden kein Nebendetail ist. Die Tarifstaffel unterscheidet bewusst zwischen Spieler-, NSC- und GSC-Plätzen, wer als Ork oder Goblin mitspielt, zahlt einen eigenen, reduzierten Beitrag.
Anreise, Spielzeiten und Preise
Gespielt wird als Zeltcon mit Selbstversorgung. Time-in ist am Freitag, dem 2. Oktober, um 19:30 Uhr. Wer früher da sein will, reist schon ab Donnerstag, dem 1. Oktober, ab 15 Uhr an und zahlt dafür 15 € vor Ort.
Ein Spielerplatz (SC) kostet 125 €, ein NSC-Platz 43 €, und als GSC im Orklager (Ork oder Goblin) zahlst du 65 €. Die Con endet am Sonntag, dem 4. Oktober.
Wichtig auf einen Blick
- Art der Veranstaltung: Abenteurer-Con (Zeltcon, Fantasy)
- Kampagne: Eigene Hauskampagne von Panmi, Königreiche Albnien und Mark
- Spieler / NSC: rund 200 Spieler-Plätze und 50 NSC-Plätze
- Mindestalter: auf der Veranstalter-Seite prüfen
- Regelwerk: Freies Spiel / DKWD(D)K
- Unterkunft: eigene Zelte auf dem Pfadfindergelände, untergliedert in rote (Action), Adels- und gelbe (Familien-) Zone
- Verpflegung: Selbstversorgung (Zeltcon), optional Taverne Feuertaufe als externer Caterer
- Time-in: Freitag, 02.10.2026, 19:30 Uhr
- Frühanreise: ab Donnerstag, 01.10.2026, 15 Uhr, Aufpreis 15 € vor Ort
- Tarifstaffel: Spieler (SC) 125 €, NSC 43 €, GSC (Ork/Goblin) 65 €
- Anmeldeschluss: 01.10.2026
- Anmeldung: über die Veranstalter-Seite
Alle Termine im Überblick
Freitag – Sonntag
02.10.2026 – 04.10.2026
Uhrzeit liegt uns nicht vor
Mit den Angaben des Veranstalters abgeglichen am 26.09.2026