
Nordrhein-Westfalen
Brandschatzen 4 in Lohmar
Wenn abends Rauch über das Lager zieht, ist das in der Brandschatzen-Reihe kein Stimmungsbild, sondern Programm. Als Spielort der vierten Ausgabe ist Lohmar im Bergischen Land genannt, Termin und Ort hat die Orga aber noch nicht offiziell bestätigt. Statt feiner Hofintrigen geht es hier um das, was der Name verspricht: harte Klingen, derbe Konflikte, ein Mittelalter, das sich nicht in Samt hüllt, sondern nach Schweiß, nassem Leder und Lagerfeuerruß riecht.
Eine Schlachten-Con mit rauem Ton
Brandschatzen ist eine Schlachten-Con, und das bestimmt den Takt. Statt langer Diplomatie-Plenen und feiner Quest-Linien bekommst du knappe Zielsetzungen, Lagerleben unter Anspannung und Auseinandersetzungen, die spürbar bleiben. Die Reihe ist als Spielwiese für Gruppen gedacht, die Wert auf körperlich getragenes Spiel, harte Lagerkonflikte und konsequente Auswirkungen legen. Wer einen Charakter mitbringt, der gern verletzt wird, gefangen genommen wird oder am Lagerfeuer fällt, ist hier richtig.
Mittelalter ohne Magie-Schnörkel
Das Setting bleibt bewusst bodenständig: Mittelalter, keine offen sichtbaren Fantasy-Elemente, eine Welt aus Söldnern, Vögten, Plünderern und denen, die das alles auszubaden haben. Das passt zum Regelansatz, denn gespielt wird DKWD(D)K in der „Punkte Los"-Variante, ohne Trefferpunktbuchhaltung, ohne Zaubersprüche, ohne Spielleiter-Eingriff bei jedem Scharmützel. Stattdessen entscheiden Darstellung und Zugeständnisse der Mitspielenden: Was du glaubhaft verkörperst, kannst du auch. Was dir glaubhaft entgegengebracht wird, nimmst du an. Das hält den Ablauf flach, schnell und vom Spielfluss her dicht, setzt aber voraus, dass du fair und großzügig mitliest, was die Szene gerade braucht.
Was dich vor Ort erwartet
Untergebracht bist du in eigenen Zelten, idealerweise IT-tauglich, damit das Lagerbild trägt. Verpflegung läuft komplett selbst, entweder über deine Gruppe oder die Fraktion, der du dich anschließt. Mitspielen kannst du als Spielerin oder Spieler oder als NSC, und gerade als NSC bekommst du auf einer Schlachten-Con eine zentrale Rolle, weil der Druck aufs Spielfeld zu großen Teilen über euch entsteht. Für LARP-Einsteiger ist Brandschatzen kein klassischer Erstkontakt, weil das Format wenig an die Hand nimmt. Wenn du aber schon ein, zwei Cons hinter dir hast und Lust auf raueres Spiel verspürst, ist die Schwelle gut machbar.
Praktisches
- Art der Veranstaltung: Schlachten-Con
- Termin: noch nicht bestätigt
- Setting: Mittelalter, ohne sichtbare Magie/Fantasy-Elemente
- Regelwerk: Freies Spiel, DKWD(D)K / „Punkte Los"
- Unterkunft: Eigene Zelte (idealerweise IT-tauglich)
- Verpflegung: Selbstverpflegung
- Anmeldung: beim Veranstalter, sobald die Ausgabe offiziell angekündigt ist