
Mecklenburg-Vorpommern
Akademie zu Filegond 8
Anfang Januar öffnet die Akademie zu Filegond zum achten Mal ihre Tore, und der Spielort dafür ist denkbar passend gewählt. Das barocke Schloss Dreilützow westlich von Schwerin, ein zweigeschossiger Backsteinbau aus den 1730er Jahren mit Saal, Nebengebäuden und weitläufigem Park, verwandelt sich für ein verlängertes Wochenende in ein Universitätsgebäude des kaotischen Tir Tercal. Draußen Winter, drinnen Kerzenlicht, Bücher, Robenstoffe und der traditionelle Ball zum Semesterauftakt.
Die Akademie zu Filegond ist Teil der Hauskampagne der Tir-Tercal-Orga und damit angedockt an die Mittellande, die größte verbundene Spielwelt im deutschsprachigen LARP. Inhaltlich folgst du dem Rhythmus eines Akademiebetriebs nach den Semesterferien. Auf dem Stundenplan stehen Lehrveranstaltungen in den anerkannten Disziplinen des Landes, darunter magische und alchemistische Künste, Heilkunde, bardisches Wissen, höfisches Auftreten und Handwerkliches. Dazwischen liegen Studienzimmergespräche, Disputationen, Musik und ein kleiner Plot, der ohne nennenswerte Kampfszenen auskommt. Wer im letzten Winter dabei war, erinnert sich erfahrungsgemäß an die Nachwirkungen der Geschichte um den doppelgesichtigen Bibliothekar; die aktuelle Ausgabe setzt das Geschehen in einer Phase wiedergewonnener Normalität fort.
Gespielt wird nach DragonSys in der zweiten Edition, zusätzlich werden reine DKWDDK-Charaktere nach Absprache zugelassen. Damit eignet sich der Con sowohl für Mittellande-Stammspieler als auch für Quereinsteiger aus anderen Kampagnen, sofern du dich auf eine zivile, akademische Atmosphäre einlassen willst, also Robe statt Rüstung, Argument statt Schwertstreich. Die geringe Platzzahl und die Schlossräume sorgen dafür, dass tatsächlich jede Figur ins Bild kommt, von der kleinen Lehrgruppe über das Tischgespräch bis zur gemeinsamen Mahlzeit im Saal. Den Höhepunkt bildet der Ball, der das neue akademische Jahr eröffnet und seit den ersten Ausgaben fester Bestandteil der Reihe ist.
Praktisch interessant ist die Versorgungslage. Die Vollverpflegung kommt aus der Schlossküche, alkoholfreie Getränke sind im Spielerbeitrag enthalten, geschlafen wird im Haus selbst, also kein Zeltaufbau im Januar, sondern Bett und Heizung. Für Familien gibt es die Möglichkeit, Kinder auf Anfrage anzumelden.
Eckdaten
- Art der Veranstaltung: Akademie-Con (Fantasy-LARP, ziviles Setting, sehr kampfarm)
- Kampagne: Hauskampagne der Tir-Tercal-Orga, eingebunden in die Mittellande
- Plätze: 70 Spieler- und 6 NSC-Plätze
- Regelwerk: DragonSys 2nd Edition, DKWDDK auf Absprache
- Unterkunft: Schloss Dreilützow, Übernachtung im Haus
- Verpflegung: Vollverpflegung durchs Schloss, alkoholfreie Getränke inklusive
- Kinder: Anmeldung auf Anfrage möglich
- Tarifstaffel: getrennte Beiträge für Spieler und NSC (siehe Angebote oben)
- Anmeldeschluss: 07.01.2027
- Anmeldung: über die Seite des Veranstalters
Öffnungszeiten
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12. – 14. Juni 2026
Avalon-Chroniken - Der Schatten des Nordens
Ein Wochenende lang ziehen wieder die Nebel der sagenumwobenen Insel auf, und du stehst mittendrin. Auf dem Pfadfinderlagerplatz Birkenheide, eingebettet in die Heide-, Wald- und Dünenlandschaft der Wildeshauser Geest südlich von Ganderkesee, schickt die Avalon-Orga eine Nebenausgabe ihrer Hauskampagne ins Spiel. 4,5 Hektar Lagerfläche, umringt von Kiefern und Sanddünen, werden für ein paar Tage zur mystischen Eilandkulisse. Veteranen der Reihe und Neulinge reihen sich darauf gleichberechtigt ein.

12. – 14. Juni 2026
Die Chroniken des Phoenix - Akt 5 - Tage des Sturms
Über Noralith zieht ein Sturm auf, der nichts mit Wetter zu tun hat. Onyx, eine Hexenmeisterin mit lebendigem und untotem Gefolge, hat sich in den Wäldern rund ums Dorf festgesetzt, und der Angriff steht kurz bevor. Genau in diesen Moment wirfst du dich, wenn du dich für den fünften Akt der Phönix-Chroniken anmeldest. Schauplatz ist das Gelände des Jugendhauses Kugelbach im Bayerischen Wald, ein bewaldetes Stück zwischen Prackenbach und Miltach, in dem Wiese, Bach und Baumdickicht nahtlos in die Spielfläche übergehen. Du startest nicht in irgendeiner Lichtung, sondern mitten in einer Welt, die seit fünf Akten ihre eigene Geschichte webt.

12. – 14. Juni 2026
Fluch der Funken - Zunder und Zweifel
Drei Tage lang wird das Gutshaus Klein Dammerow im Süden der Mecklenburgischen Seenplatte zur Burg Himmelsstein, dem alten Herzen der Ostlande, jenes Schutzbundes, von dem in der Welt Regis Riparion noch immer eine eigentümliche Autorität ausgeht. Du betrittst das Haus nicht als Tourist, sondern als Teil der Hofgesellschaft, in Rolle, in Gewandung, mitten in einer Erzählung, die ihr gemeinsam tragt. Das Gutshaus aus dem frühen 19. Jahrhundert, abseits in der Nähe von Plau am See gelegen, liefert die passende Kulisse: Säle, Treppen und einen Hof, auf dem sich Stoff und Stahl bewegen lassen.